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期刊简介: 《中国教育技术装备》原(教育仪器设备)创刊于1987年,是由中国教学仪器设备行业协会主办的中国教育技术装备领域的专业权威期刊。历时30年,勤耕不辍,不懈努力,致力于服务教育改革,构建交流平台,推动理论研究,传承实践理性,促进行业发展和进步。本刊介绍和研究国内外教育技术与装备建设之理论与实务,交流教育技术与装备在教育教学过程中整和互动的实践经验,引...>>更多

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增强现实技术在基础教育教材领域
文章来源:《中国教育技术装备》杂志社官网 发表时间: 2021/8/16 阅读数:419

增强现实技术在基础教育教材领域

1基于AR技术的基础教育教材的优势

相对于传统出版形式,基于AR技术的基础教育教材优势显著,主要体现在以下几个方面。

一是可具象呈现文字和二维图片难以解释的抽象概念,以及现实中难以直接观察的对象,创建立体、形象、直观的学习内容,如分子结构、人体内部结构、磁感线、等高线等,解决纸质教材无法攻克的教学痛点。

二是AR技术可以将音频、视频、动画、游戏等多媒体资源与纸质图书有机融合。同时还支持新型的360゜全景资源,极大地突破了纸质图书承载信息的约束,给学生带来更加丰富、有趣的学习体验。

三是支持实时交互和多种交互形式。学生可以根据个人需求对3D模型进行实时的旋转、缩放、透视等操作,并可自主选择播放多媒体资源,满足自主化、个性化的学习需求,使传统的静态、单向、被动式学习方式转变为浸入式、互动式、探索式的学习体验。同时,有些交互操作基于手势,摒弃了鼠标、键盘,让学生以一种更为自然的方式与虚拟对象和场景进行交互。

四是可以实现图书内容的动态更新。纸质图书内容的更新和补充只能通过教材再版来实现。AR技术可在纸本内容不变的情况下,通过后台迭代及时更新关联内容,赋予图书动态的生命力。

五是保障教材使用的安全性。教育部在《关于2017年中小学教学用书有关事项的通知》中明确提出:“中小学教材中一律不得出现提供额外教学辅助资料的各类链接网址、二维码等信息”。这让中小学教师和学生查找资源增加了难度。AR技术基于图像识别算法,不需要对页面做任何更改,就可以将多媒体资源与图书相关联。

2基础教育领域AR出版物面临的问题

虽然AR技术对于基础教育教材优化升级推动作用显著,但现阶段出于出版社自身基因、技术应用成熟度、用户特点等原因,基础教育领域AR出版物开发面临的问题也不容忽视,主要包含以下5个方面。

开发成本高,技术人员缺乏,自主研发难度大。相较于传统图书,AR类图书涉及三维数字内容的制作和程序的编写,技术开发成本较高。1AR模型的制作成本一般在300020000万元不等;1本包含10个左右AR模型的图书,仅模型制作费用就可高达数十万元。而教材在出版和审核上都更为严格,对3D模型的精细度、交互操作、增强效果等的要求也就相应更高,进一步加大了AR教材的开发成本和开发难度。

此外,AR出版具有一定的技术壁垒,需要专业技术人员;而出版行业技术人员缺乏,如果自建团队,技术人员薪资较高,人力成本会大幅上升,这限制了出版社自主研发的步伐。

合作开发、引进版权模式下,内容维护难度大。出于开发成本、周期和人员的多重考虑,现阶段多数出版社还是选择委托开发或合作开发的形式。这两种情况下,存储AR内容的后台服务器通常不在出版社,而在技术公司手中,内容维护难度较大。一些引进版权的AR教材,也存在类似情况。

资源关联和存储依托网络,使用安全性上存在一定风险。AR内容的存储、关联和使用都需要网络环境,有可能出现识别无效、关联失效、关联错误、显示滞后等问题。因此,出于安全性考虑,不少出版社对AR教材、教辅仍持观望态度。

内容呈现依赖电子设备,青少年长时间使用影响视力水平。AR出版物大多需借助手机、平板电脑等电子设备进行阅读,基础教育教材的使用主体是青少年,视力正在发育期,长时间观看电子屏可能会对视力造成影响。

盈利模式尚不清晰,财政资金支持力度有限。教材定价相对固定,教辅类图书定价虽有一定自主性,但使用者对AR体验的需求弹性很大。因此,高昂的开发成本,很难从价格和销量上得到弥补,盈利模式仍有待探索。同时,虽然国家相继出台鼓励增强现实和虚拟现实技术应用的政策性文件,但关于人才培养、项目支持方面的财政性政策和扶持基金仍然缺乏,资金层面支持力度有限。

 

 

 

 

 

 

 

 

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